pr

  СЕРВИС ПРЕСС-РЕЛИЗОВ

вход регистрация   
  пресс-релизы компаний: международных, СНГ, Украины , России
Правила О проекте
Военная агрессия России против Украины

Коллеги, 24 февраля Россия начала открытое вторжение в Украину.
Мы полностью солидарны с украинским народом в борьбе с оккупантами и желаем Украине не просто мира, а победы.
России должен быть нанесен максимальный урон не только в военной, но и в других сферах. Только таким образом возможно обрести настоящий, а не русский мир.
Для поддержания Вооруженных сил Украины в борьбе с российскими оккупантами, Национальный банк Украины открыл спецсчет (доступны все основные валюты)
https://bank.gov.ua/ua/news/all/natsionalniy-bank-vidkriv-spetsrahunok-dlya-zboru-koshtiv-na-potrebi-armiyi
Российский фашизм будет повержен. Слава Украине!

Интерактивные проекты ADCR: новые тренды в российской интернет-рекламе

Награды конкурса клуба арт-директоров, ADCR, в этом году получили работы инновационных для России рекламных форматов: это игровой социальный сервис и вирусное интернет-видео. Российская реклама осваивает возможности интернет: становится больше нестандартных и профессионально реализованных решений.
В номинации «Интерактив» ADCR 4 категории: сайты, баннеры, игры и «Другое». В этом году в номинации «Игры» серебро (это единственная награда в категории) получил проект «Гурманавт» http://gurmanavt.ru - рекламный социальный сервис, разработанный КСАН для компании РОСИНТЕР. Два вирусных видео ролика – Gmail Art агентства Saatchi&Saatchi и «Офисные войны» КСАН для бренда Proff – золото и серебро – в категории «Другое».

Онлайновое видео: новый формат
Вирусные интернет-ролики создавались в России и раньше – но такого уровня наград на конкурсах они не получали. Онлайновое видео как отдельный рекламный формат только начинает развиваться в России. Крупнейшие мировые рекламодатели уже активно его используют. А в номинации Cyber Lions в Каннах вирусное видео присутствует как отдельная категория.
Специфика онлайнового видео – в принципиально иной эмоциональной динамике. В стандартных 30-секундных роликах напряжение нарастает и к моменту появления пэкшота достигает максимума. В интернет пользователь не будет ждать так долго: если в течение 6 секунд (в среднем) его не заинтересовал ролик – он перестанет смотреть. Поэтому онлайновое видео должно иметь несколько равномерно распределенных эмоциональных пиков – что требует иного сценарного подхода, режиссерского видения и профессионального опыта.

Игра как социальный сервис
Серебряный призер категории «Игры» - «Гурманавт» это не только игра, но социальный сервис, построенный по игровому принципу: бренды ресторанов РОСИНТЕР получили лояльную интернет-аудиторию - 200 тысяч посетителей в месяц, пользователи сами организовали более 40 сообществ. Это и медиа-канал, и игра, и социальная сеть. В прошлом году в категории «Игры» все 3 награды были присуждены однопользовательским рекламным играм. В этом – одна, и получил ее многопользовательский игровой сервис.

Интернет как медиа дает много возможностей для нестандартного рекламного креатива. Появление таких решений говорит об интересе к ним рекламодателей, а награды ADCR - о том, что эти решения в России становятся профессиональными.

Наталия Котляревская,
руководитель отдела маркетинговых коммуникаций,
Агентство интерактивного маркетинга КСАН
Тел: (495) 647-28-33
E-mail: [email protected]
www.ksan.ru
www.ksancards.ru

Похожие пресс-релизы