pr

  СЕРВИС ПРЕСС-РЕЛИЗОВ

вход регистрация   
  пресс-релизы компаний: международных, СНГ, Украины , России
Правила О проекте
Военная агрессия России против Украины

Коллеги, 24 февраля Россия начала открытое вторжение в Украину.
Мы полностью солидарны с украинским народом в борьбе с оккупантами и желаем Украине не просто мира, а победы.
России должен быть нанесен максимальный урон не только в военной, но и в других сферах. Только таким образом возможно обрести настоящий, а не русский мир.
Для поддержания Вооруженных сил Украины в борьбе с российскими оккупантами, Национальный банк Украины открыл спецсчет (доступны все основные валюты)
https://bank.gov.ua/ua/news/all/natsionalniy-bank-vidkriv-spetsrahunok-dlya-zboru-koshtiv-na-potrebi-armiyi
Российский фашизм будет повержен. Слава Украине!

Подведены итоги Всеукраинского конкурса разработчиков игр!

26 февраля в Одессе компания "Медиа-Ключ 2.0" подвела итоги всеукраинского конкурса игровых концепций!

Торжественное награждение, как и сам конкурс, получило широкий общественный резонанс. За время проведения конкурса было получено более сотни проектов из Украины и России. Среди присланных работ жюри конкурса определило 5 поощрительных номинаций и, естественно, одно место победителя. Хотя, как говорят сами номинанты – в такой сфере, как разработка игр, не бывает мест. Каждая игра – по-своему интересна и привлекательна.

Финалистами конкурса стали:

1. Номинация «Поликультурность» - Леонова Анна Александровна (Ani Len)

(г. Одесса)

2. «Философский подход и глубина мысли» - Команда «Мечтодром»

(г.Одесса)

3. «Литературный талант» - Сухогузов Денис Владимирович

(г. Томск, Россия)

4. «Воля к победе» - Александров Артур Игоревич и Ивченко Олег Игоревич

«HunTGuN»

(г.Одесса)

5. «Лучшая игровая платформа» - Чендэков Александр Александрович

(г.Киев)

Первое место конкурса, и главный приз – iPad и возможность реализовать свою игру в готовый рыночный продукт получила одесситка - Клибащук Александра Сергеевна.

Конкурс - логическое продолжение созданного недавно специального подразделения «Особое Конструкторское Бюро Игр». Отбор в команду проходил 5 месяцев по специальной технологии. Из 30 кандидатов предложение работать в ОКБ получили только 4 человека. Перед новым подразделением руководители поставили достойную цель – найти идею, которая начнет новую эпоху в истории игр и захватит сердца миллионов.

Напомним, «Медиа-Ключ 2.0» работает в направлениях: создания инновационных продуктов и инновационных игр, разработки собственных технологий управляемого творчества и развития творческих личностей.

Компания - автор уникальных игровых проектов “Ключевые Фигуры”, ”Ключевые Команды”, “Ключевой Резерв”, “Ключевые инновации», “Отцы и дети”.

Ранее «Медиа-Ключ» много лет специализировался на разработке и внедрении управленческих инноваций: создание бизнес –структур и развитие активов, управление изменениями и формирование команд «под заказ».

Похожие пресс-релизы